《披萨猎客》是一款将《胡闹厨房》式的慌乱协作,与快节奏射击游戏的硝烟战火巧妙糅合的创意之作。本作由独立开发团队jofsoft倾力打造,并由krafton携手发行,自发布之初便被官方明确定义为一款“极致混乱风”第三人称射击游戏。它以天马行空的星际披萨连锁店为叙事舞台,把紧张刺激的战斗系统与高压限时的烹饪流程无缝交织,借一场跨越时空维度的灾难级料理行动,呈现出荒诞不经却策略十足的独特玩法体验。目前,游戏已在steam平台上线抢先体验版本,并原生支持nvidia dlss 4多帧生成技术;使用耕升 geforce rtx 50系列显卡的玩家,只需开启该功能,即可显著提升帧率表现,畅享丝滑流畅的终极游玩体验。
枪口之下,藏着一张完美披萨的蓝图
游戏构建出一个既离奇又烟火气十足的宇宙观:主角马利克曾是银河系中赫赫有名的赏金猎人,常年游走于战火纷飞的异星战场。在厌倦了无尽杀戮与掠夺后,他意外发现一台被遗弃的旧式时空穿梭装置,并毅然决定告别刀尖舔血的生活——转而追逐自己深藏多年的梦想:开一家征服全宇宙食客味蕾的传奇披萨店。为搜罗散落于不同时空的稀有食材,打造独一无二的镇店之宝,他重启机器,穿梭于远古文明、未来都市与异星废土之间。然而,每一次抵达都伴随着敌对势力的围追堵截与突发战况,于是他不得不重拾武器,在枪林弹雨中开辟临时厨房,在弹片横飞间切菜揉面,在爆炸余波里精准出炉——一边狩猎敌人,一边解锁新料、精进厨艺,让梦想在硝烟与香气中徐徐成形。
战地厨房:双线并行的极限操作
本作支持1至4人联机合作,任务难度会根据参与人数智能动态调节。其核心机制围绕“披萨店经营”展开,形成战斗与烹饪同步推进的双轨驱动模式,反差感拉满。玩家需在躲避密集火力、翻滚跃入掩体、瞄准射击的间隙,争分夺秒完成剁馅、擀皮、撒料、烘烤等全流程操作——每个步骤都必须严丝合缝地卡准节奏,稍一走神,轻则披萨焦黑报废,重则角色倒地出局。更富策略性的是战场道具的灵活运用:未完工的披萨可当作投掷物扰乱敌阵;抓钩能助你瞬间突袭抢占关键烹饪点;烟雾弹则可用于掩护队友完成最后的摆盘收尾。高速战斗与高压烹饪相互撕扯,使每局任务都宛如一场肾上腺素狂飙的高空杂技秀。
穿梭时空,直面千奇百怪的对手
紧扣时空穿越主线,游戏地图覆盖多元历史时期与地域风貌——从浮世绘风格的日式古街,到银装素裹的极寒雪原,每张场景不仅视觉迥异,更拥有专属环境机制与敌方配置,极大拓展了玩法维度。敌人设计同样贴合时代背景,兼具辨识度与喜剧张力:他们不仅主动发起攻击,还会本能破坏灶台、掀翻烤炉、打翻酱料桶,令“战场即厨房”的冲突愈发尖锐真实。这种变化绝非表层美术替换,而是深度影响战术选择。例如在狭窄曲折的古巷中,潜行绕后、静默制敌成为烹饪任务的关键;而在视野开阔的雪原战场上,则需明确分工——有人架设火力压制,有人专注高效备餐,有人奔走搜集食材与武器配件。丰富的场景互动逻辑,让每一次时空跃迁都充满未知与惊喜。
披萨店主的进化之路