linear 是匀速过渡,属性值以恒定速率变化,如 opacity 500ms 内每 100ms 增加 0.2;ease 则缓入缓出,对应 cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1),模拟真实惯性运动。
linear 是匀速过渡,没有加速或减速
使用 linear 时,属性值在整段过渡时间内以恒定速率变化。比如从 opacity: 0 到 opacity: 1 持续 500ms,那么每 100ms 就增加 0.2,视觉上像“滑动尺子”一样平直推进。
常见误用场景:按钮悬停变色配 linear,容易显得生硬、机械;动画路径长(如全屏位移)时,人眼会感觉开头太冲、结尾太突兀。
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transition-timing-function: linear等价于cubic-bezier(0, 0, 1, 1) - 适合需要精确节奏控制的场景:进度条填充、SVG 路径描边动画、与音频波形同步的 UI 变化
- 在低性能设备上,
linear实际更易保持帧率稳定(无复杂插值计算)
ease 是默认缓入缓出,开头慢、中间快、结尾慢
ease 对应的是 cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1),它模拟了真实世界中物体受力启动和摩擦停止的惯性过程。视觉上,元素“先试探性动一下”,然后加速到峰值速度,最后轻柔收住。
这是浏览器默认值,也是绝大多数交互反馈(如折叠菜单、弹窗浮现)最自然的选择。但要注意:它的“缓出”阶段在短时长(
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