如何在 Go 中获取传入函数的结构体或接口类型名称-Golang

本文介绍如何使用 go 的 reflect 包在运行时获取任意值(包括结构体指针、接口等)所对应的原始类型名称,并重点说明 type.name() 与 type.string() 的区别及适用场景。

在 Go 中,函数参数是按值传递的,且类型信息在编译期静态确定;若需在运行时动态获取一个值的实际类型名称(例如 User),必须借助 reflect 包。核心思路是:将任意 interface{} 值转为 reflect.Value,再通过其 Type() 方法获取 reflect.Type,进而提取名称。

以下是一个完整、健壮的实现示例:

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