C# 备忘录模式实现方法 C#如何实现对象状态的撤销和恢复-C#.Net教程

备忘录模式核心结构需三个角色:Memento(只读快照)、Originator(创建/恢复状态)、Caretaker(保管但不访问快照);Memento须私有、只读,Originator通过CreateMemento和SetMemento操作,Caretaker仅管理栈。

备忘录模式的核心结构怎么搭

关键不是“存状态”,而是隔离状态存储与业务逻辑。必须有三个角色:Memento(只读快照)、Originator(被备份的对象,能创建和恢复自身状态)、Caretaker(保管 Memento,但不能访问其内容)。C# 里最容易错的是把 Memento 设成 public 字段或属性——这会破坏封装,让外部随意修改快照。

实操建议:

  • Memento 类必须是 private 嵌套类或 internal 类,构造函数接收 Originator 的内部状态,仅提供只读属性(如 public string State { get; })
  • Originator 提供两个方法:CreateMemento() 返回新快照,SetMemento(Memento m) 从快照恢复;注意不要在 SetMemento 中直接赋值字段,而应调用私有恢复逻辑
  • Caretaker 只持有 Stack 或 List,不碰 Memento 内部字段

撤销/恢复操作怎么支持多步和重做

单步 Undo 很简单,但真实场景需要历史栈 + 重做栈。如果只用一个 Stack,执行 Undo 后再修改对象,旧的“重做点”就丢了。

实操建议:

  • 维护两个栈:private readonly Stack _undoStack = new(); 和 private readonly Stack _redoStack = new();
  • 每次修改前调用 _undoStack.Push(originator.CreateMemento()),同时清空 _redoStack(因为新操作使重做失效)
  • Undo() 弹出 _undoStack 顶部,恢复后把原快照压入 _redoStack;Redo() 则反向操作
  • 注意:如果对象很大,频繁深拷贝状态会吃内存,可考虑用差分快照或只存变更字段(需额外元数据支持)

如何避免序列化导致的性能和兼容性问题

有人直接用 JsonSerializer.Serialize(originator) 存整个对象——这看似省事,但实际埋雷:版本升级后字段名改了、新增了不可序列化成员、或者 DateTime 时区处理不一致,都会让旧快照无法恢复。

夏夕资源网专注于CMS网站模板,主流语言整站网站源码下载,网站建设相关教程分享,好用的软件素材整合下载,提供一站式便捷自助服务。
1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长!
2. 分享目的仅供大家学习和交流,您必须在下载后24小时内删除!
3. 不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负!
4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7. 如遇到加密压缩包,默认解压密码为"zy.lucklyus.top",如遇到无法解压的请联系管理员!
夏夕资源网-网站模板_免费源码_资源素材 » C# 备忘录模式实现方法 C#如何实现对象状态的撤销和恢复-C#.Net教程
在线时间:12:00 - 22:00
关注微信公众号:微信公众号
站长邮箱:[email protected]
  • 运营天数: 1393+
  • 资源总数: 47989+
  • 用户总数: 1+
  • 今日更新: 0+
  • 访问次数: 4024439+
  • 本周更新: 0+
  • 最后更新: 2026-03-16

本站指数

×
  • 运营天数: 1393+
  • 资源总数: 47989+
  • 用户总数: 1+
  • 今日更新: 0+
  • 访问次数: 4024439+
  • 本周更新: 0+
  • 最后更新: 2026-03-16