goroutine 不是线程,channel 不是共享内存;主函数不等待 goroutine,需用 sync.WaitGroup 显式同步;无缓冲 channel 要求收发同时就绪,否则 deadlock;带缓冲 channel 仅缓解阻塞,不保证并发安全。
goroutine 不是线程,channel 不是共享内存——用错模型是并发 bug 的主要来源。
goroutine 启动后不等待就退出主函数?
Go 程序默认只等 main 函数返回,不会自动等待未结束的 goroutine。常见现象是:启动了 go doWork(),但程序立刻退出,doWork 根本没执行完。
- 用
sync.WaitGroup显式等待:在 goroutine 启动前调用wg.Add(1),在 goroutine 结束时调用wg.Done(),主函数末尾阻塞wg.Wait() - 避免用
time.Sleep模拟等待——它不可靠、难维护、掩盖逻辑缺陷 - 注意
WaitGroup必须在 goroutine 外部调用Add,不能在 goroutine 内部调用(否则可能漏加或 panic)
channel 发送/接收时卡死(deadlock)?
最典型的错误是:向无缓冲 channel 发送数据,但没有 goroutine 同时准备接收;或从空 channel 接收,但没人发送。运行时报 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!。
- 无缓冲 channel(
make(chan int))要求发送和接收必须“同时就绪”,适合同步协作场景 - 带缓冲 channel(
make(chan int, 10))允许先发后收,缓冲区满才阻塞;但缓冲区大小不是并发数,别误以为设成 10 就能安全启 10 个 goroutine - 用
select+default做非阻塞操作,或加超时:select { case v :=
关闭 channel 后继续发送会 panic
对已关闭的 channel 执行 ch 会立即 panic:send on closed channel。但接收仍可进行——会得到零值并返回 ok == false。